Torneio Objetivo de Robótica (TOR): Experiência e conhecimento para desenvolver trabalho em equipe, pensamento crítico e colaboração

Pelo segundo ano consecutivo, Viamaker® Education organiza o evento interno da Rede Objetivo. Participarão 200 estudantes dos segmentos Fundamental I e II, de 9 unidades 

Com a finalidade de proporcionar experiências inspiradoras, ensinar o valor do trabalho em equipe, desenvolver a capacidade de identificar problemas e prover soluções e, aos poucos, preparar os estudantes para crescer com consistência e segurança, está marcado para o próximo dia 5 de outubro o Torneio Objetivo de Robótica (TOR), no campus Cidade Universitária da Unip, em São Paulo. A organização estrutural e pedagógica é da Viamaker® Education, empresa líder do segmento nacional de robótica educacional. O evento é aberto ao público. 

Robótica

“Nossa expertise com a realização de outros campeonatos de robótica permitiu cuidar da organização deste que é um tradicional evento do calendário da Rede Objetivo, e que este ano reunirá alunos de nove unidades”, detalha Daniel Lorenti, CEO da Viamaker® Education.

Por meio de uma proposta criativa e desafiadora, os participantes planejam, projetam, constroem e programam seus próprios robôs. No aspecto pedagógico, os alunos trazem experiências e conhecimentos que aprendem em sala de aula para o TOR, como parte do projeto de ensino-aprendizagem que valoriza o trabalho em equipe, o pensamento crítico e a colaboração entre os alunos. 

No total, participarão do Torneio Objetivo de Robótica 200 estudantes do Fundamental I e II, apoiados por 10 técnicos (os professores são os técnicos), divididos em 36 equipes (24 do Fundamental I e 12 do Fundamental II), de nove unidades da Rede Objetivo, além das unidades de Osasco (SP), Mogi das Cruzes (SP) e do Rumo Inicial de São Paulo (SP): Alphaville, Cantareira, Teodoro, Marquês, PAZ, Granja Viana, Luis Góes, Pinheiros e Paulista.

Desafios do TOR

No Torneio Objetivo de Robótica, cada segmento terá suas missões específicas, divididas em níveis relativos a faixa etária do Fundamental I e do Fundamental II. Para tornar o evento mais emocionante, como na edição anterior, serão dados desafios surpresas, baseados nos seguintes temas:

– Fundamental I – “Boomtown Build”: inspirado no FIRST Lego League Jr., os competidores são incentivados a pensar em construir “uma cidade para acomodar todos os tipos de pessoas“, utilizando o WeDo2.0 da LEGO® Education para criar a parte de programação de seu projeto.

– Fundamental II – “City Shaper”: também utilizando o conjunto LEGO® Education, os estudantes precisam pensar na construção de cidades inteligentes e cada vez melhores para suas comunidades.

Torneio Objetivo de Robótica (TOR)

Data: 05 de outubro de 2019

Horário: das 8hs às 19hs

Local: UNIP – Marginal Pinheiros – Cidade Universitária

Endereço: Av. Torres de Oliveira, 330 – Jaguaré, São Paulo – SP

 Viamaker® Eductation

Empresa 100% brasileira, a Viamaker® Education é líder do segmento de Robótica Educacional em todo território nacional. Integra as novas tecnologias à educação através do Maker, oferecendo subsídios tecnológicos e psicopedagógicos para preparar o aluno a resolver problemas, de forma independente ou em equipe, com o propósito de desenvolver autonomia, criatividade, habilidades e competências.

A empresa oferece capacitação de conteúdo e planejamento aos professores, dando suporte aos programas adotados, com apoio dos conjuntos tecnológicos, aplicativos, metodologia focada no desenvolvimento humano e coletivo e material didático pioneiro e diferenciado.

Viamaker® Eductation: www.viamaker.com

Torneio Objetivo de Robótica (TOR) – Viamaker Education -Foto: Divulgação